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UE5 UMG2

UE4 UMG UI Animation Test레벨 만들기 콘텐츠 브라우저 > 콘텐츠 > UI > UI_Test 레벨 실행 상단 매뉴 > 블루프린트 > 레벨 블루프린트 열기 선택 위젯 생성노드의 클래스에 Test할 BP위젯을 넣습니다. Test할 BP위젯 우상단의 BP그래프를 선택합니다. Play Animation 노드를 달아주고 실행할 Animation 변수를 Get으로 연결합니다. 이때 Num Loops to Play 수치가 0 이면 무한 반복 / 수치를 입력해주면 해당 수치만큼 반복 Play Mode - Forward : 정방향 play 루프 - Reverse : 역방향 재생 - Ping Pong : 정방향 재생후 역방향 재생 2023. 1. 25.
UMG Texture Atlas Group 만들기 언리얼 엔진 우상단 편집 > 프로젝트 셋팅 > 플러그인 페이퍼2D > 스프라이트 아틀라스 그룹을 활성화 해줍니다. 콘텐츠 브라우저 빈곳을 선택해 마우스 우클릭 > 페이퍼 2D > 스프라이트 아틀라스 그룹 선택 아틀라스 그룹생성 > 네이밍 변경 콘텐츠 브라우저에서 아틀라싱할 리소스를 모두 선택후 마우스 오른쪽 매뉴를 띄운후 스프라이트 액션 > 스프트라이트 생성을 선택합니다. 리소스와 새로 생성된 Sprite중 Sprite만 선택해서 애셋 액션 > 프로퍼티 매트릭스를 통한 대량 편집 선택 아틀라스 그룹에 묶여질 아틀라스 그룹을 선택해서 넣어준후 파일 > 저장 아틀라스 그룹을 선택후 Textures를 더블 클릭하면 아틀라싱 된 것을 확인하실수 있습니다. 2023. 1. 18.